Самат Галимов

Facebook, телеграм, вконтакте — электронные соцсети вызывают привыкание, как наркотик. Если при нажатии на кнопку каждый раз будет вывалиться еда – то мы наедимся и перестанем. Если же еда будет вываливаться только на 7 нажатий из 10 — то мы будем нажимать на кнопку до смерти. Эта же схема используется в игровых автоматах и вообще, азартных играх.

В случае соцсетей вознаграждением является социальное одобрение — лайк, шер, комментарий или вот число прочитавших, как в телеграм-каналах. Ручкой однорукого бандита выступает pull-to-refresh.

Всё это довольно банальные вещи, о которых причастные люди в IT-индустрии давно знают. Большинство соцсетей и мессенджеров зарабатывают на рекламе — чем больше времени вы будете проводить в приложениях, тем больше рекламы увидите. Лучшие умы планеты думают над тем, как бы сделать сервис таким, чтобы вы провели в нем побольше времени.

Интересно, что многие IT-шники «не употребляют свой товар». Отключить ленту фейсбука, отписавших ото всех или просто установив специальное расширение, выключить push-уведомления или хотя бы красненький notification badge — вот минимальная цифровая гигиена наших дней.

Внутри отличной статьи the Guardian интервью с программистом-создателем кнопки Like и с дизайнером, придумавшим Pull to refresh; обязательная отсылка к Олдосу Хаксли, конечно, тоже есть.

https://www.theguardian.com/technology/2017/oct/05/smartphone-addiction-silicon-valley-dystopia